STEM என்றால் என்ன?
STEM என்பது அறிவியல், தொழில்நுட்பம், பொறியியல் மற்றும் கணிதம் ஆகிய துறைகளை ஒருங்கிணைக்கும் கற்றல் மற்றும் மேம்பாட்டிற்கான அணுகுமுறையாகும்.
STEM மூலம், மாணவர்கள் முக்கிய திறன்களை வளர்த்துக் கொள்கிறார்கள்:
● சிக்கல் தீர்க்கும்
● படைப்பாற்றல்
● விமர்சன பகுப்பாய்வு
● குழுப்பணி
● சுதந்திர சிந்தனை
● முன்முயற்சி
● தொடர்பு
● டிஜிட்டல் கல்வியறிவு.
திருமதி ரேச்சல் ஃபீஸின் கட்டுரை இங்கே உள்ளது:
எனக்கு ஒரு நல்ல புதிர் பிடிக்கும். அவை நேரத்தைக் கொல்ல ஒரு சிறந்த வழியாகும், குறிப்பாக வீட்டில் தங்கியிருக்கும் போது! ஆனால் புதிர்களைப் பற்றி நான் விரும்புவது அவை எவ்வளவு சவாலானவை மற்றும் அவை என் மூளைக்கு அளிக்கும் பயிற்சி. புதிர்களைச் செய்வது, இடஞ்சார்ந்த பகுத்தறிவு (ஒரு துண்டைப் பொருத்துவதற்கு நூறு முறை சுழற்ற முயற்சித்தீர்களா?) மற்றும் வரிசைப்படுத்துதல் (இதை இங்கே வைத்தால், அடுத்து என்ன வரும்?) போன்ற சிறந்த திறன்களை உருவாக்குகிறது. உண்மையில், பெரும்பாலான புதிர்கள் வடிவியல், தர்க்கம் மற்றும் கணித சமன்பாடுகளை உள்ளடக்கியது, அவை சரியான STEM செயல்பாடுகளை உருவாக்குகின்றன. வீட்டில் அல்லது வகுப்பறையில் இந்த ஐந்து STEM புதிர்களை முயற்சிக்கவும்!
1. ஹனோய் கோபுரம்
ஹனோய் கோபுரம் என்பது ஒரு கணித புதிர் ஆகும், இது ஆரம்ப அடுக்கை மீண்டும் உருவாக்க ஒரு பெக்கில் இருந்து மற்றொரு டிஸ்க்குகளை நகர்த்துவதை உள்ளடக்கியது. ஒவ்வொரு வட்டு வெவ்வேறு அளவு மற்றும் நீங்கள் கீழே பெரிய இருந்து மேல் சிறிய ஒரு அடுக்கு அவற்றை ஏற்பாடு. விதிகள் எளிமையானவை:
1.ஒரு நேரத்தில் ஒரு வட்டை மட்டும் நகர்த்தவும்.
2.நீங்கள் ஒரு சிறிய வட்டின் மேல் ஒரு பெரிய வட்டை வைக்க முடியாது.
3.ஒவ்வொரு நகர்வும் ஒரு வட்டை ஆன் பெக்கில் இருந்து மற்றொன்றுக்கு நகர்த்துவதை உள்ளடக்குகிறது.

இந்த விளையாட்டு மிகவும் எளிமையான முறையில் சிக்கலான கணிதத்தை உள்ளடக்கியது. குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கையிலான நகர்வுகளை (m) ஒரு எளிய கணித சமன்பாட்டின் மூலம் தீர்க்க முடியும்: m = 2n– 1. இந்த சமன்பாட்டில் உள்ள n என்பது வட்டுகளின் எண்ணிக்கை.
எடுத்துக்காட்டாக, உங்களிடம் 3 டிஸ்க்குகள் கொண்ட கோபுரம் இருந்தால், இந்தப் புதிரைத் தீர்க்க குறைந்தபட்ச நகர்வுகள் 2 ஆகும்.3– 1 = 8 – 1 = 7.

டிஸ்க்குகளின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் குறைந்தபட்ச நகர்வுகளின் எண்ணிக்கையைக் கணக்கிட்டு, அந்த சில நகர்வுகளில் புதிரைத் தீர்க்க மாணவர்களை சவால் விடுங்கள். நீங்கள் சேர்க்கும் அதிக டிஸ்க்குகளுடன் இது அதிவேகமாக கடினமாகிறது!
வீட்டில் இந்தப் புதிர் இல்லையா? கவலைப்படாதே! நீங்கள் ஆன்லைனில் விளையாடலாம்இங்கே. நீங்கள் பள்ளிக்கு திரும்பியதும், இதைப் பாருங்கள்வாழ்க்கை அளவிலான பதிப்புகணித பிரச்சனைகளை தீர்க்கும் போது குழந்தைகளை சுறுசுறுப்பாக வைத்திருக்கும் வகுப்பறைக்கு!
2. டாங்க்ராம்ஸ்
Tangrams என்பது ஏழு தட்டையான வடிவங்களைக் கொண்ட ஒரு உன்னதமான புதிர் ஆகும், அவை பெரிய, மிகவும் சிக்கலான வடிவங்களை உருவாக்க ஒன்றாக இணைக்கப்படலாம். ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்க முடியாத ஏழு சிறிய வடிவங்களையும் பயன்படுத்தி புதிய வடிவத்தை உருவாக்குவதே குறிக்கோள். இந்த புதிர் நூற்றுக்கணக்கான ஆண்டுகளாக உள்ளது, நல்ல காரணத்திற்காக! இடஞ்சார்ந்த பகுத்தறிவு, வடிவியல், வரிசைப்படுத்துதல் மற்றும் தர்க்கம் - அனைத்து சிறந்த STEM திறன்களையும் கற்பிக்க இது உதவுகிறது.


இந்த புதிரை வீட்டிலேயே செய்ய, இணைக்கப்பட்ட டெம்ப்ளேட்டைப் பயன்படுத்தி வடிவங்களை வெட்டுங்கள். ஏழு வடிவங்களையும் பயன்படுத்தி சதுரத்தை உருவாக்க மாணவர்களுக்கு முதலில் சவால் விடுங்கள். அவர்கள் இதில் தேர்ச்சி பெற்றவுடன், நரி அல்லது பாய்மரப் படகு போன்ற பிற வடிவங்களை உருவாக்க முயற்சிக்கவும். ஏழு துண்டுகளையும் எப்போதும் பயன்படுத்த நினைவில் கொள்ளுங்கள், அவற்றை ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்க்க வேண்டாம்!
3. பை புதிர்
எல்லோரும் பையை விரும்புகிறார்கள், நான் இனிப்பைப் பற்றி மட்டும் பேசவில்லை! பை என்பது எண்ணற்ற கணிதப் பயன்பாடுகளிலும், இயற்பியல் முதல் பொறியியல் வரையிலான STEM துறைகளிலும் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு அடிப்படை எண்ணாகும். திபை வரலாறுசுவாரஸ்யமாக இருக்கிறது, மேலும் பள்ளியில் பை தின கொண்டாட்டங்களின் ஆரம்பத்திலேயே குழந்தைகள் இந்த மந்திர எண்ணுடன் தொடர்பு கொள்கிறார்கள். ஏன் அந்த கொண்டாட்டங்களை வீட்டிற்கு கொண்டு வரக்கூடாது? இந்த பை புதிர் டேங்க்ராம் போன்றது, அதில் நீங்கள் சிறிய வடிவங்களின் கூட்டத்தை ஒன்றாக இணைத்து மற்றொரு பொருளை உருவாக்குகிறீர்கள். இந்தப் புதிரை அச்சிட்டு, வடிவங்களை வெட்டி, மாணவர்களை மீண்டும் ஒன்றிணைத்து, பைக்கான குறியீட்டை உருவாக்கவும்.

4. ரெபஸ் புதிர்கள்
ரெபஸ் புதிர்கள் என்பது ஒரு பொதுவான சொற்றொடரைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதற்கு படங்கள் அல்லது குறிப்பிட்ட எழுத்துகளை இணைக்கும் விளக்கப்பட வார்த்தை புதிர்கள். இந்த புதிர்கள் கல்வியறிவை STEM செயல்பாடுகளுடன் இணைக்க ஒரு சிறந்த வழியாகும். கூடுதலாக, மாணவர்கள் தங்கள் சொந்த ரெபஸ் புதிரை விளக்கலாம், இது ஒரு சிறந்த நீராவி செயலாகவும் ஆக்குகிறது! நீங்கள் வீட்டில் முயற்சி செய்யக்கூடிய சில Rebus புதிர்கள் இங்கே:

இடமிருந்து வலமாக தீர்வுகள்: மேல்-ரகசியம், நான் புரிந்துகொண்டேன், மற்றும் ஒரு சதுர உணவு. இவற்றைத் தீர்க்க உங்கள் மாணவர்களுக்கு சவால் விடுங்கள்.
நீங்கள் வீட்டில் வேறு என்ன புதிர்கள் அல்லது விளையாட்டுகளை விளையாடுகிறீர்கள்?STEM யுனிவர்ஸில் ஆசிரியர்கள் மற்றும் பெற்றோருடன் பகிர்ந்து கொள்ள உங்கள் யோசனைகளைப் பதிவேற்றவும்இங்கே.
மூலம்ரேச்சல் கட்டணம்
ஆசிரியரைப் பற்றி:ரேச்சல் கட்டணம்

ரேச்சல் ஃபீஸ் STEM சப்ளைகளுக்கான பிராண்ட் மேலாளர். அவர் பாஸ்டன் பல்கலைக்கழகத்தில் புவி இயற்பியல் மற்றும் கிரக அறிவியலில் இளங்கலை பட்டம் பெற்றுள்ளார் மற்றும் வீலாக் கல்லூரியில் இருந்து STEM கல்வியில் முதுகலைப் பட்டம் பெற்றுள்ளார். முன்னதாக, அவர் மேரிலாந்தில் K-12 ஆசிரியர் தொழில்முறை மேம்பாட்டுப் பட்டறைகளை வழிநடத்தினார் மற்றும் மாசசூசெட்ஸில் உள்ள ஒரு அருங்காட்சியக அவுட்ரீச் திட்டத்தின் மூலம் K-8 மாணவர்களுக்கு கற்பித்தார். அவரது கோர்கி, மர்பியுடன் ஃபெட்ச் விளையாடாதபோது, அவர் தனது கணவர் லோகனுடன் போர்டு கேம்களை விளையாடுவதையும், அறிவியல் மற்றும் பொறியியல் தொடர்பான அனைத்து விஷயங்களையும் ரசிக்கிறார்.
இடுகை நேரம்: மே-11-2023